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D&D 5e Spells

index + name · level + school · casting_time + range · components + material

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Exemples rapides

Ce que contient la réponse

Essayez fireball, mage-hand et cure-wounds et utilisez les champs renvoyés pour identifier la bonne fiche.

Champs à vérifier

  • index + name
  • level + school
  • casting_time + range
  • components + material

Le nom et le niveau ne racontent pas tout le sort

Une recherche fireball renvoie index, name, level et school. index est l’identifiant de la route ; name est le libellé affiché. level indique le niveau et school l’école. Pour savoir quand et où le sort peut être utilisé, lisez ensemble casting_time, range, components, material, duration, concentration et ritual.

  • Utilisez index dans la requête ; fireball, mage-hand et cure-wounds sont des exemples anglais acceptés par la route.
  • components indique V, S et M lorsque les composantes verbale, somatique et matérielle s’appliquent ; material détaille la composante M du sort.

Durée et concentration doivent être lues ensemble

Pour fireball, casting_time vaut 1 action, range vaut 150 feet et duration vaut Instantaneous. concentration et ritual sont des booléens, tous deux false pour ce sort. Cela ne signifie pas que chaque sort de même école ou niveau partage temps, portée ou exigence : chaque entrée a sa combinaison.

  • Utilisez concentration pour vérifier le maintien dans les règles adoptées ; false ne transforme pas un sort en action gratuite.
  • Lisez classes et subclasses comme des relations listées par la source ; elles ne remplacent pas la vérification d’un personnage, d’une option ou d’une règle additionnelle.

Effet, dégâts et sauvegarde dépendent du sort

desc porte le texte de l’effet par blocs ; higher_level peut expliquer le changement avec un emplacement supérieur. Pour fireball, damage donne le type fire et les valeurs par niveau d’emplacement, dc indique DEX et moitié en cas de réussite, et area_of_effect décrit une sphère de 20. Ces objets peuvent manquer pour un sort sans dégâts, sauvegarde ou zone.

  • Lisez damage.damage_at_slot_level avec higher_level : les valeurs montrent la progression de ce sort, pas un bonus pour tous les sorts.
  • Consultez le texte de règles adopté à la table avant de résoudre un sort dont cible, couvert, zone ou interaction n’est pas clair dans la réponse.
D&D 5e Equipment index + name · equipment_category · cost.quantity + cost.unit · weight D&D 5e Monsters index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses Chess.com Published Data Jeux et sports · Résultats de Chess.com Published Data · source publique