DexBase

D&D 5e Spells

Consulte magias do SRD 2014 e compare nível, escola, lançamento, alcance, componentes, duração e efeitos.

Buscar na API

Digite um termo real, veja a resposta da sua busca imediatamente:

Exemplos rápidos

O que a consulta retorna

A D&D 5e SRD API reúne magias do recorte SRD de 2014. Os dados ajudam na consulta de regras, mas não substituem o texto de regras adotado pelo grupo nem confirmam suplementos, versões ou regras da casa.

Uso prático

Nesta página, você pode começar por fireball, mage-hand e cure-wounds.

Como usar sem complicação

Pesquise o nome em inglês de uma magia, como fireball e confira nome da magia, nível, alcance, duração e explicação.

Campos que merecem atenção

  • index + name
  • level + school
  • casting_time + range
  • components + material

Para quem isso costuma servir

Ajuda jogadores a conferir rapidamente o que uma magia faz durante o preparo de uma sessão ou uma partida.

Onde essa consulta ajuda

  • index + name
  • level + school
  • casting_time + range
  • components + material
  • duration + concentration
  • damage / dc / area quando houver

Nome e nível não contam a magia inteira

Uma busca por fireball retorna index, name, level e school. index é o identificador usado na rota; name é o rótulo exibido. level informa o nível da magia e school aponta a escola. Para entender quando e onde ela pode ser usada, leia junto casting_time, range, components, material, duration, concentration e ritual.

  • Use index na consulta; fireball, mage-hand e cure-wounds são exemplos em inglês aceitos pela rota.
  • components informa V, S e M quando houver componentes verbal, somático e material; material detalha o componente M daquela magia.

Duração e concentração precisam ser lidas juntas

Em fireball, casting_time é 1 action, range é 150 feet e duration é Instantaneous. concentration e ritual aparecem como valores booleanos e ambos são false nessa magia. Isso não permite concluir que toda magia de mesma escola ou nível tenha o mesmo tempo, alcance ou exigência: cada entrada traz a própria combinação.

  • Use concentration como sinal para verificar a manutenção da magia na regra adotada; false não transforma a magia em ação livre.
  • Leia classes e subclasses como relações listadas pela fonte; elas não substituem a verificação de personagem, opção ou regra adicional.

Efeito, dano e teste dependem da magia

desc traz o texto do efeito em blocos; higher_level pode explicar a alteração ao usar espaço de nível maior. Em fireball, damage informa o tipo fire e valores por nível de espaço, dc aponta DEX e sucesso pela metade, e area_of_effect descreve uma esfera de 20. Esses objetos podem não existir em magias sem dano, sem teste ou sem área.

  • Leia damage.damage_at_slot_level junto de higher_level: os valores mostram a progressão daquela magia, não um bônus aplicado a todas.
  • Consulte o texto adotado pela mesa antes de resolver uma magia com alvo, cobertura, área ou interação que não esteja clara na resposta.
D&D 5e Equipment index + name · equipment_category · cost.quantity + cost.unit · weight D&D 5e Monsters index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses Chess.com Published Data nome · título · país e perfil