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D&D 5e Monsters

index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses

Consultazione live

Scrivi una ricerca reale, leggi le schede e conferma i dettagli principali prima di aprire la fonte completa.

Esempi rapidi

Cosa contiene la risposta

Prova aboleth, goblin e dragon-turtle e usa i campi restituiti per identificare la scheda corretta.

Campi da controllare

  • index + name
  • type + size + alignment
  • armor_class + hit_points
  • speed + senses

Identifica la creatura prima di leggere i dati di combattimento

La ricerca goblin restituisce index, name, size, type, subtype e alignment. index è l’identificatore della rotta; name è il nome mostrato. size, type e subtype descrivono la classificazione, mentre alignment indica l’allineamento di quella voce. Questi campi evitano di scambiare per la creatura corretta un nome simile.

  • Usa index nella ricerca; aboleth, goblin e dragon-turtle sono esempi inglesi accettati dalla rotta.
  • Considera alignment come il valore descritto per quella voce, non come una scorciatoia per prevedere ogni scelta della creatura in un’avventura.

Difesa, punti ferita e movimento non hanno un formato fisso

armor_class è una lista: goblin ha valore 15 con armatura e scudo, mentre dragon-turtle ha difesa naturale 20. hit_points e hit_dice compaiono insieme, come 7 e 2d6 per goblin. speed è un oggetto, quindi walk, swim o altri modi possono coesistere. Leggi il tipo di difesa e ogni modo di movimento invece di conservare solo il primo numero.

  • Leggi senses accanto a speed: darkvision e passive_perception descrivono percezione, non movimento.
  • challenge_rating e xp sono valori di gioco; da soli non misurano la difficoltà di una scena con terreno, gruppo e obiettivi diversi.

Le azioni descrivono opzioni, non una sequenza automatica

actions può contenere name, desc, attack_bonus, damage, dc e azioni raggruppate. Goblin ha Scimitar e Shortbow; dragon-turtle ha Multiattack, Bite e Claw. special_abilities, reactions e legendary_actions possono esistere o essere vuoti. Leggi desc e la struttura di ogni azione prima di sommare danni o decidere quante azioni avvengono in un turno.

  • Leggi damage.damage_dice con damage.damage_type.name; il dado da solo non indica il tipo di danno.
  • Una lista vuota in legendary_actions o reactions significa solo che quella voce non presenta opzioni in quella sezione.
D&D 5e Equipment index + name · equipment_category · cost.quantity + cost.unit · weight D&D 5e Spells index + name · level + school · casting_time + range · components + material Chess.com Published Data Giochi e sport · Risultati di Chess.com Published Data · fonte pubblica