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D&D 5e Monsters

index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses

Consulta en vivo

Escribe una búsqueda real, revisa las tarjetas y confirma los datos clave antes de abrir la fuente completa.

Ejemplos rápidos

Qué contiene la respuesta

Prueba aboleth, goblin y dragon-turtle y usa los campos devueltos para identificar el registro correcto.

Campos que conviene revisar

  • index + name
  • type + size + alignment
  • armor_class + hit_points
  • speed + senses

Identifica la criatura antes de leer sus datos de combate

La consulta de goblin devuelve index, name, size, type, subtype y alignment. index es el identificador usado por la ruta; name es el nombre mostrado. size, type y subtype describen la clasificación, mientras alignment indica el alineamiento de esa entrada. Estos campos evitan tratar un nombre parecido como la criatura equivocada.

  • Usa index en la consulta; aboleth, goblin y dragon-turtle son ejemplos en inglés aceptados por la ruta.
  • Trata alignment como el valor descrito para la entrada, no como un atajo para predecir cada decisión de una criatura en una aventura.

La defensa, los puntos de golpe y la velocidad no tienen un formato único

armor_class es una lista: goblin tiene valor 15 con armadura y escudo, mientras dragon-turtle tiene defensa natural de 20. hit_points y hit_dice aparecen juntos, como 7 y 2d6 en goblin. speed es un objeto, así que walk, swim u otros modos pueden coexistir. Lee el tipo de defensa y cada modo de movimiento en lugar de guardar solo el primer número.

  • Lee senses junto a speed: darkvision y passive_perception describen percepción, no movimiento.
  • challenge_rating y xp son valores de reglas; por sí solos no miden la dificultad de una escena con terreno, grupo y objetivos distintos.

Las acciones describen opciones, no una secuencia automática

actions puede incluir name, desc, attack_bonus, damage, dc y acciones agrupadas. Goblin tiene Scimitar y Shortbow; dragon-turtle tiene Multiattack, Bite y Claw. special_abilities, reactions y legendary_actions pueden existir o estar vacíos. Lee desc y la estructura de cada acción antes de sumar daño o decidir cuántas acciones ocurren en un turno.

  • Lee damage.damage_dice con damage.damage_type.name; el dado por sí solo no indica el tipo de daño.
  • Una lista vacía en legendary_actions o reactions solo significa que esa entrada no trae opciones en esa sección.
D&D 5e Equipment index + name · equipment_category · cost.quantity + cost.unit · weight D&D 5e Spells index + name · level + school · casting_time + range · components + material Chess.com Published Data Juegos y deportes · Resultados de Chess.com Published Data · fuente pública