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D&D 5e Equipment

Consulte equipamentos do SRD 2014 e compare categoria, custo em regras, peso e campos próprios de cada item.

Buscar na API

Digite um termo real, veja a resposta da sua busca imediatamente:

Exemplos rápidos

O que a consulta retorna

A D&D 5e SRD API reúne o recorte de equipamentos do SRD de 2014. Use-a para consultar dados de regras; ela não confirma item de loja, preço real, disponibilidade ou regras completas de toda mesa.

Uso prático

Os valores descrevem regras do SRD de 2014. Eles não são preço de loja, medida de réplica ou garantia de que uma mesa use a mesma edição, suplemento ou regra da casa.

Como usar sem complicação

Pesquise um equipamento em inglês, como longsword e confira nome, custo, peso e propriedades.

Campos que merecem atenção

  • index + name
  • equipment_category
  • cost.quantity + cost.unit
  • weight

Para quem isso costuma servir

Para comparar equipamentos do SRD de 2014 pelos campos que realmente variam entre armas, mochilas e outros itens.

Onde essa consulta ajuda

  • index + name
  • equipment_category
  • cost.quantity + cost.unit
  • weight
  • damage / properties quando houver

Comece pelo identificador, não pelo nome isolado

Uma consulta como longsword retorna index, name, equipment_category e url. index é o identificador estável usado pela rota; name é o rótulo exibido. A categoria separa, por exemplo, uma arma de um item de aventura. Essa distinção vem antes de comparar qualquer número, porque os campos disponíveis mudam conforme a categoria.

  • Use o valor de index na consulta; termos em inglês como longsword, backpack e shield correspondem aos exemplos da rota.
  • Abra equipment_category.url quando precisar seguir da peça para o grupo de equipamentos correspondente.

Custo e peso pertencem às regras do item

cost combina quantity e unit: em longsword, 15 e gp formam o custo de referência daquele item. weight é o peso usado pelas regras, não a medida de uma réplica física. Uma mochila pode trazer custo e peso sem dano; por isso ausência de damage não torna a resposta incompleta.

  • Leia quantity junto de unit; o número sozinho não informa a moeda do jogo.
  • Não use cost como cotação de mercado nem weight para estimar frete, material ou tamanho de produto.

Dano e propriedades só aparecem quando fazem sentido

Armas podem acrescentar weapon_category, damage, properties, range e two_handed_damage. Em longsword, damage informa 1d8 e o tipo slashing; properties inclui versatile, e two_handed_damage traz 1d10. Outros equipamentos podem trazer contents, special ou desc vazios. Trate campos ausentes ou listas vazias como característica daquele item, não como promessa de que a regra não exista em outra fonte.

  • Compare damage.damage_dice com damage.damage_type.name para ler dado e tipo de dano juntos.
  • Para uma decisão de mesa, confira a fonte de regras adotada pelo grupo quando houver versão, suplemento ou regra da casa envolvida.
D&D 5e Monsters index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses D&D 5e Spells index + name · level + school · casting_time + range · components + material Chess.com Published Data nome · título · país e perfil