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D&D 5e Equipment

Consulta equipo del SRD 2014 y compara categoría, coste de reglas, peso y campos propios de cada objeto.

Consulta en vivo

Escribe una búsqueda real, revisa las tarjetas y confirma los datos clave antes de abrir la fuente completa.

Ejemplos rápidos

Qué contiene la respuesta

La D&D 5e SRD API reúne el recorte de equipo del SRD de 2014. Úsala para consultar datos de reglas; no confirma un producto de tienda, precio real, disponibilidad ni todas las reglas de una mesa.

Uso práctico

Los valores describen reglas del SRD de 2014. No son precios de tienda, medidas de réplicas físicas ni garantía de que una mesa use la misma edición, suplemento o regla casera.

Cómo usarlo

Prueba longsword, backpack y shield y usa los campos devueltos para identificar el registro correcto.

Campos que conviene revisar

  • index + name
  • equipment_category
  • cost.quantity + cost.unit
  • weight

A quién le sirve

Para comparar equipo del SRD de 2014 según los campos que cambian entre armas, mochilas y otros objetos.

Dónde esta consulta ahorra tiempo

  • index + name
  • equipment_category
  • cost.quantity + cost.unit
  • weight
  • damage / properties quando houver

Empieza por el identificador, no solo por el nombre

Una consulta como longsword devuelve index, name, equipment_category y url. index es el identificador estable de la ruta; name es la etiqueta mostrada. La categoría separa, por ejemplo, un arma del equipo de aventura. Haz esa distinción antes de comparar números, porque los campos disponibles cambian según la categoría.

  • Usa el valor de index en la consulta; términos en inglés como longsword, backpack y shield coinciden con los ejemplos de la ruta.
  • Abre equipment_category.url cuando necesites pasar del objeto a su grupo de equipo.

El coste y el peso pertenecen a los datos de reglas

cost combina quantity y unit: en longsword, 15 y gp forman el coste de referencia del objeto. weight es el peso usado por las reglas, no la medida de una réplica física. Una mochila puede tener coste y peso sin damage, así que la ausencia de damage no vuelve incompleta la respuesta.

  • Lee quantity junto con unit; el número solo no identifica la moneda del juego.
  • No uses cost como cotización de mercado ni weight para estimar envío, material o tamaño de producto.

El daño y las propiedades aparecen solo cuando corresponden

Las armas pueden añadir weapon_category, damage, properties, range y two_handed_damage. En longsword, damage indica 1d8 y el tipo slashing; properties incluye versatile y two_handed_damage indica 1d10. Otro equipo puede devolver contents, special o desc vacíos. Trata los campos ausentes o listas vacías como características del objeto, no como promesa de que una regla no exista en otra fuente.

  • Lee damage.damage_dice junto con damage.damage_type.name para comparar dado y tipo de daño.
  • Para una decisión de mesa, consulta la fuente de reglas adoptada por el grupo cuando intervenga una versión, suplemento o regla casera.
D&D 5e Monsters index + name · type + size + alignment · armor_class + hit_points · speed + senses D&D 5e Spells index + name · level + school · casting_time + range · components + material Chess.com Published Data Juegos y deportes · Resultados de Chess.com Published Data · fuente pública